MIT6.S081
  • 简介
  • Lec01 Introduction and Examples (Robert)
    • 1.1 课程内容简介
    • 1.2 操作系统结构
    • 1.3 Why Hard and Interesting
    • 1.4 课程结构和资源
    • 1.5 read, write, exit系统调用
    • 1.6 open系统调用
    • 1.7 Shell
    • 1.8 fork系统调用
    • 1.9 exec, wait系统调用
    • 1.10 I/O Redirect
  • Lec03 OS Organization and System Calls (Frans)
    • 3.1 上一节课回顾
    • 3.2 操作系统隔离性(isolation)
    • 3.3 操作系统防御性(Defensive)
    • 3.4 硬件对于强隔离的支持
    • 3.5 User/Kernel mode切换
    • 3.6 宏内核 vs 微内核 (Monolithic Kernel vs Micro Kernel)
    • 3.7 编译运行kernel
    • 3.8 QEMU
    • 3.9 XV6 启动过程
  • Lec04 Page tables (Frans)
    • 4.1 课程内容简介
    • 4.2 地址空间(Address Spaces)
    • 4.3 页表(Page Table)
    • 4.4 页表缓存(Translation Lookaside Buffer)
    • 4.5 Kernel Page Table
    • 4.6 kvminit 函数
    • 4.7 kvminithart 函数
    • 4.8 walk 函数
  • Lec05 Calling conventions and stack frames RISC-V (TA)
    • 5.1 C程序到汇编程序的转换
    • 5.2 RISC-V vs x86
    • 5.3 gdb和汇编代码执行
    • 5.4 RISC-V寄存器
    • 5.5 Stack
    • 5.6 Struct
  • Lec06 Isolation & system call entry/exit (Robert)
    • 6.1 Trap机制
    • 6.2 Trap代码执行流程
    • 6.3 ECALL指令之前的状态
    • 6.4 ECALL指令之后的状态
    • 6.5 uservec函数
    • 6.6 usertrap函数
    • 6.7 usertrapret函数
    • 6.8 userret函数
  • Lec08 Page faults (Frans)
    • 8.1 Page Fault Basics
    • 8.2 Lazy page allocation
    • 8.3 Zero Fill On Demand
    • 8.4 Copy On Write Fork
    • 8.5 Demand Paging
    • 8.6 Memory Mapped Files
  • Lec09 Interrupts (Frans)
    • 9.1 真实操作系统内存使用情况
    • 9.2 Interrupt硬件部分
    • 9.3 设备驱动概述
    • 9.4 在XV6中设置中断
    • 9.5 UART驱动的top部分
    • 9.6 UART驱动的bottom部分
    • 9.7 Interrupt相关的并发
    • 9.8 UART读取键盘输入
    • 9.9 Interrupt的演进
  • Lec10 Multiprocessors and locking (Frans)
    • 10.1 为什么要使用锁?
    • 10.2 锁如何避免race condition?
    • 10.3 什么时候使用锁?
    • 10.4 锁的特性和死锁
    • 10.5 锁与性能
    • 10.6 XV6中UART模块对于锁的使用
    • 10.7 自旋锁(Spin lock)的实现(一)
    • 10.8 自旋锁(Spin lock)的实现(二)
  • Lec11 Thread switching (Robert)
    • 11.1 线程(Thread)概述
    • 11.2 XV6线程调度
    • 11.3 XV6线程切换(一)
    • 11.4 XV6线程切换(二)
    • 11.5 XV6进程切换示例程序
    • 11.6 XV6线程切换 --- yield/sched函数
    • 11.7 XV6线程切换 --- switch函数
    • 11.8 XV6线程切换 --- scheduler函数
    • 11.9 XV6线程第一次调用switch函数
  • Lec13 Sleep & Wake up (Robert)
    • 13.1 线程切换过程中锁的限制
    • 13.2 Sleep&Wakeup 接口
    • 13.3 Lost wakeup
    • 13.4 如何避免Lost wakeup
    • 13.5 Pipe中的sleep和wakeup
    • 13.6 exit系统调用
    • 13.7 wait系统调用
    • 13.8 kill系统调用
  • Lec14 File systems (Frans)
    • 14.1 Why Interesting
    • 14.2 File system实现概述
    • 14.3 How file system uses disk
    • 14.4 inode
    • 14.5 File system工作示例
    • 14.6 XV6创建inode代码展示
    • 14.7 Sleep Lock
  • Lec15 Crash recovery (Frans)
    • 15.1 File system crash概述
    • 15.2 File system crash示例
    • 15.3 File system logging
    • 15.4 log_write函数
    • 15.5 end_op函数
    • 15.6 File system recovering
    • 15.7 Log写磁盘流程
    • 15.8 File system challenges
  • Lec16 File system performance and fast crash recovery (Robert)
    • 16.1 Why logging
    • 16.2 XV6 File system logging回顾
    • 16.3 ext3 file system log format
    • 16.4 ext3如何提升性能
    • 16.5 ext3文件系统调用格式
    • 16.6 ext3 transaction commit步骤
    • 16.7 ext3 file system恢复过程
    • 16.8 为什么新transaction需要等前一个transaction中系统调用执行完成
    • 16.9 总结
  • Lec17 Virtual memory for applications (Frans)
    • 17.1 应用程序使用虚拟内存所需要的特性
    • 17.2 支持应用程序使用虚拟内存的系统调用
    • 17.3 虚拟内存系统如何支持用户应用程序
    • 17.4 构建大的缓存表
    • 17.5 Baker's Real-Time Copying Garbage Collector
    • 17.6 使用虚拟内存特性的GC
    • 17.7 使用虚拟内存特性的GC代码展示
  • Lec18 OS organization (Robert)
    • 18.1 Monolithic kernel
    • 18.2 Micro kernel
    • 18.3 Why micro kernel?
    • 18.4 L4 micro kernel
    • 18.5 Improving IPC by Kernel Design
    • 18.6 Run Linux on top of L4 micro kernel
    • 18.7 L4 Linux性能分析
  • Lec19 Virtual Machines (Robert)
    • 19.1 Why Virtual Machine?
    • 19.2 Trap-and-Emulate --- Trap
    • 19.3 Trap-and-Emulate --- Emulate
    • 19.4 Trap-and-Emulate --- Page Table
    • 19.5 Trap-and-Emulate --- Devices
    • 19.6 硬件对虚拟机的支持
    • 19.7 Dune: Safe User-level Access to Privileged CPU Features
  • Lec20 Kernels and HLL (Frans)
    • 20.1 C语言实现操作系统的优劣势
    • 20.2 高级编程语言实现操作系统的优劣势
    • 20.3 高级编程语言选择 --- Golang
    • 20.4 Biscuit
    • 20.5 Heap exhaustion
    • 20.6 Heap exhaustion solution
    • 20.7 Evaluation: HLL benefits
    • 20.8 Evaluation: HLL performance cost(1)
    • 20.9 Evaluation: HLL performance cost(2)
    • 20.10 Should one use HLL for a new kernel?
  • Lec21 Networking (Robert)
    • 21.1计算机网络概述
    • 21.2 二层网络 --- Ethernet
    • 21.3 二/三层地址转换 --- ARP
    • 21.4 三层网络 --- Internet
    • 21.5 四层网络 --- UDP
    • 21.6 网络协议栈(Network Stack)
    • 21.7 Ring Buffer
    • 21.8 Receive Livelock
    • 21.9 如何解决Livelock
  • Lec22 Meltdown (Robert)
    • 22.1 Meltdown发生的背景
    • 22.2 Speculative execution(1)
    • 22.3 Speculative execution(2)
    • 22.4 CPU caches
    • 22.5 Flush and Reload
    • 22.6 Meltdown Attack
    • 22.7 Meltdown Fix
  • Lec23 RCU (Robert)
    • 23.1 使用锁带来的问题
    • 23.2 读写锁 (Read-Write Lock)
    • 23.3 RCU实现(1) - 基本实现
    • 23.4 RCU实现(2) - Memory barrier
    • 23.5 RCU实现(3) - 读写规则
    • 23.6 RCU用例代码
    • 23.7 RCU总结
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  1. Lec20 Kernels and HLL (Frans)

20.1 C语言实现操作系统的优劣势

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Last updated 4 years ago

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今天我们要讨论使用高级编程语言实现操作系统的优点和代价。今天课程的内容主要是我们之前写的一篇,论文作者包括了Robert和我,以及一个主要作者Cody Cutler,他是这门课程的一个TA。我通常不会讨论我们自己写的论文,但是因为这篇论文与课程内容相关,所以它在这。今天我们会用一些PPT,而不是在白板上讲解这节课。

这篇论文的起因是这样一个问题:你应该用什么样的编程语言来实现操作系统内核?这个问题很多同学都问过,可能是因为你发现了在操作系统中有Bug,然后你会想,如果我使用一种其他的编程语言,或许我就不会有这些Bug了,所以这是一个经常出现的问题。虽然这也是操作系统社区里的一个热烈争论的问题,但是并没有很多事实来支撑这里的讨论。在课程结束的时候,我们其实也不能对这个问题有个干脆的回答。但是至少这篇论文贡献了一些数据使得你可以对应该使用什么样的编程语言来实现内核这个话题,有一些更深入的讨论。这是这篇论文的出发点。

为了能回答上面的问题,我们使用了一个带自动内存管理的编程语言写了一个新的内核,所以现在内核带了Garbage Collector,你不用调用free来释放内存,这样就可以避免一类Bug。GC是高级编程语言通常都带有的属性,我们选择了一种带GC的编程语言,并且实现过程中我们遵循了传统的monolithic UNIX风格,这样我们才能做出公平的对比。实际上,从某些角度你可以认为我们创建的是类似于XV6的内核,但是拥有了更多的特性和更高的性能。你知道的,XV6中里存在各种O(n^2)算法和O(n)的查找,如果你想要写一个高性能的操作系统,你不能有这样的实现。以上就是论文的起因,以及我们创建Biscuit(也就是上面提到的操作系统)的原因,我们想要回答上面的问题,或者至少给出一些启发。

今天这节课首先我要讨论一些通用的背景,之后我们会深入到Biscuit的细节中。

现在很多操作系统都是用C实现的,你知道的,XV6是用C写的,一些更流行的运行在你的电脑、手机的操作系统,例如Windows,Linux,以及各种形式的BSD都是用C写的。

为什么它们都是用C实现的呢?

  • 首先C提供了大量的控制能力,从我们的实验中你可以看到,C可以完全控制内存分配和释放

  • C语言几乎没有隐藏的代码,你几乎可以在阅读C代码的时候想象到对应的RISC-V机器指令是什么

  • 通过C可以有直接内存访问能力,你可以读写PTE的bit位或者是设备的寄存器

  • 使用C会有极少的依赖,因为你不需要一个大的程序运行时。你几乎可以直接在硬件上运行C程序。你们可以在XV6启动过程中看到这一点, 只通过几行汇编代码,你就可以运行C代码

以上就是C代码的优点,也是我们喜欢C语言的原因。但是C语言也有一些缺点。

在过去几十年已经证明了,很难写出安全的C代码。这里存在各种各样的Bug,首先是最著名的buffer overrun,比如说数组越界,撑爆了Stack等等。其次是use-after-free bugs,你可能会释放一些仍然在使用的内存,之后其他人又修改了这部分内存。第三,当线程共享内存时,很难决定内存是否可以被释放。其中一些Bug在XV6中已经出现,其他的一些不太常见。因为XV6很少有动态内存分配,几乎所有的东西都是预分配的,所以共享内存Bug很少出现,但是buffer overrun和use-after-free bugs的确出现过。

CVEs一个跟踪所有的安全漏洞的组织,如果你查看他们的网站,你可以发现,在2017年有40个Linux Bugs可以让攻击者完全接管机器。很明显,这些都是非常严重的Bugs,这些Bug是由buffer overrun和一些其他memory-safety bug引起。这就太糟糕了,如果你用C写代码,就很难能够完全正确运行。当然,我可以肯定你们在之前的实验中都见过了这些Bug,之前在课程论坛上的一些问题涉及了use-after-free Bug。特别是在copy-on-write lab中,这些问题出现了好几次。

论文