MIT6.S081
  • 简介
  • Lec01 Introduction and Examples (Robert)
    • 1.1 课程内容简介
    • 1.2 操作系统结构
    • 1.3 Why Hard and Interesting
    • 1.4 课程结构和资源
    • 1.5 read, write, exit系统调用
    • 1.6 open系统调用
    • 1.7 Shell
    • 1.8 fork系统调用
    • 1.9 exec, wait系统调用
    • 1.10 I/O Redirect
  • Lec03 OS Organization and System Calls (Frans)
    • 3.1 上一节课回顾
    • 3.2 操作系统隔离性(isolation)
    • 3.3 操作系统防御性(Defensive)
    • 3.4 硬件对于强隔离的支持
    • 3.5 User/Kernel mode切换
    • 3.6 宏内核 vs 微内核 (Monolithic Kernel vs Micro Kernel)
    • 3.7 编译运行kernel
    • 3.8 QEMU
    • 3.9 XV6 启动过程
  • Lec04 Page tables (Frans)
    • 4.1 课程内容简介
    • 4.2 地址空间(Address Spaces)
    • 4.3 页表(Page Table)
    • 4.4 页表缓存(Translation Lookaside Buffer)
    • 4.5 Kernel Page Table
    • 4.6 kvminit 函数
    • 4.7 kvminithart 函数
    • 4.8 walk 函数
  • Lec05 Calling conventions and stack frames RISC-V (TA)
    • 5.1 C程序到汇编程序的转换
    • 5.2 RISC-V vs x86
    • 5.3 gdb和汇编代码执行
    • 5.4 RISC-V寄存器
    • 5.5 Stack
    • 5.6 Struct
  • Lec06 Isolation & system call entry/exit (Robert)
    • 6.1 Trap机制
    • 6.2 Trap代码执行流程
    • 6.3 ECALL指令之前的状态
    • 6.4 ECALL指令之后的状态
    • 6.5 uservec函数
    • 6.6 usertrap函数
    • 6.7 usertrapret函数
    • 6.8 userret函数
  • Lec08 Page faults (Frans)
    • 8.1 Page Fault Basics
    • 8.2 Lazy page allocation
    • 8.3 Zero Fill On Demand
    • 8.4 Copy On Write Fork
    • 8.5 Demand Paging
    • 8.6 Memory Mapped Files
  • Lec09 Interrupts (Frans)
    • 9.1 真实操作系统内存使用情况
    • 9.2 Interrupt硬件部分
    • 9.3 设备驱动概述
    • 9.4 在XV6中设置中断
    • 9.5 UART驱动的top部分
    • 9.6 UART驱动的bottom部分
    • 9.7 Interrupt相关的并发
    • 9.8 UART读取键盘输入
    • 9.9 Interrupt的演进
  • Lec10 Multiprocessors and locking (Frans)
    • 10.1 为什么要使用锁?
    • 10.2 锁如何避免race condition?
    • 10.3 什么时候使用锁?
    • 10.4 锁的特性和死锁
    • 10.5 锁与性能
    • 10.6 XV6中UART模块对于锁的使用
    • 10.7 自旋锁(Spin lock)的实现(一)
    • 10.8 自旋锁(Spin lock)的实现(二)
  • Lec11 Thread switching (Robert)
    • 11.1 线程(Thread)概述
    • 11.2 XV6线程调度
    • 11.3 XV6线程切换(一)
    • 11.4 XV6线程切换(二)
    • 11.5 XV6进程切换示例程序
    • 11.6 XV6线程切换 --- yield/sched函数
    • 11.7 XV6线程切换 --- switch函数
    • 11.8 XV6线程切换 --- scheduler函数
    • 11.9 XV6线程第一次调用switch函数
  • Lec13 Sleep & Wake up (Robert)
    • 13.1 线程切换过程中锁的限制
    • 13.2 Sleep&Wakeup 接口
    • 13.3 Lost wakeup
    • 13.4 如何避免Lost wakeup
    • 13.5 Pipe中的sleep和wakeup
    • 13.6 exit系统调用
    • 13.7 wait系统调用
    • 13.8 kill系统调用
  • Lec14 File systems (Frans)
    • 14.1 Why Interesting
    • 14.2 File system实现概述
    • 14.3 How file system uses disk
    • 14.4 inode
    • 14.5 File system工作示例
    • 14.6 XV6创建inode代码展示
    • 14.7 Sleep Lock
  • Lec15 Crash recovery (Frans)
    • 15.1 File system crash概述
    • 15.2 File system crash示例
    • 15.3 File system logging
    • 15.4 log_write函数
    • 15.5 end_op函数
    • 15.6 File system recovering
    • 15.7 Log写磁盘流程
    • 15.8 File system challenges
  • Lec16 File system performance and fast crash recovery (Robert)
    • 16.1 Why logging
    • 16.2 XV6 File system logging回顾
    • 16.3 ext3 file system log format
    • 16.4 ext3如何提升性能
    • 16.5 ext3文件系统调用格式
    • 16.6 ext3 transaction commit步骤
    • 16.7 ext3 file system恢复过程
    • 16.8 为什么新transaction需要等前一个transaction中系统调用执行完成
    • 16.9 总结
  • Lec17 Virtual memory for applications (Frans)
    • 17.1 应用程序使用虚拟内存所需要的特性
    • 17.2 支持应用程序使用虚拟内存的系统调用
    • 17.3 虚拟内存系统如何支持用户应用程序
    • 17.4 构建大的缓存表
    • 17.5 Baker's Real-Time Copying Garbage Collector
    • 17.6 使用虚拟内存特性的GC
    • 17.7 使用虚拟内存特性的GC代码展示
  • Lec18 OS organization (Robert)
    • 18.1 Monolithic kernel
    • 18.2 Micro kernel
    • 18.3 Why micro kernel?
    • 18.4 L4 micro kernel
    • 18.5 Improving IPC by Kernel Design
    • 18.6 Run Linux on top of L4 micro kernel
    • 18.7 L4 Linux性能分析
  • Lec19 Virtual Machines (Robert)
    • 19.1 Why Virtual Machine?
    • 19.2 Trap-and-Emulate --- Trap
    • 19.3 Trap-and-Emulate --- Emulate
    • 19.4 Trap-and-Emulate --- Page Table
    • 19.5 Trap-and-Emulate --- Devices
    • 19.6 硬件对虚拟机的支持
    • 19.7 Dune: Safe User-level Access to Privileged CPU Features
  • Lec20 Kernels and HLL (Frans)
    • 20.1 C语言实现操作系统的优劣势
    • 20.2 高级编程语言实现操作系统的优劣势
    • 20.3 高级编程语言选择 --- Golang
    • 20.4 Biscuit
    • 20.5 Heap exhaustion
    • 20.6 Heap exhaustion solution
    • 20.7 Evaluation: HLL benefits
    • 20.8 Evaluation: HLL performance cost(1)
    • 20.9 Evaluation: HLL performance cost(2)
    • 20.10 Should one use HLL for a new kernel?
  • Lec21 Networking (Robert)
    • 21.1计算机网络概述
    • 21.2 二层网络 --- Ethernet
    • 21.3 二/三层地址转换 --- ARP
    • 21.4 三层网络 --- Internet
    • 21.5 四层网络 --- UDP
    • 21.6 网络协议栈(Network Stack)
    • 21.7 Ring Buffer
    • 21.8 Receive Livelock
    • 21.9 如何解决Livelock
  • Lec22 Meltdown (Robert)
    • 22.1 Meltdown发生的背景
    • 22.2 Speculative execution(1)
    • 22.3 Speculative execution(2)
    • 22.4 CPU caches
    • 22.5 Flush and Reload
    • 22.6 Meltdown Attack
    • 22.7 Meltdown Fix
  • Lec23 RCU (Robert)
    • 23.1 使用锁带来的问题
    • 23.2 读写锁 (Read-Write Lock)
    • 23.3 RCU实现(1) - 基本实现
    • 23.4 RCU实现(2) - Memory barrier
    • 23.5 RCU实现(3) - 读写规则
    • 23.6 RCU用例代码
    • 23.7 RCU总结
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Lec19 Virtual Machines (Robert)

19.2 Trap-and-Emulate --- Trap

Previous19.1 Why Virtual Machine?Next19.3 Trap-and-Emulate --- Emulate

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

我们该如何构建我们自己的VMM呢?一种实现方式是完全通过软件来实现,你可以想象写一个类似QEMU的软件,这个软件读取包含了XV6内核指令的文件,查看每一条指令并模拟RISC-V的状态,这里的状态包括了通过软件模拟32个寄存器。你的软件读取每条指令,确定指令类型,再将指令应用到通过软件模拟的32个寄存器和控制寄存器中。实际中有的方案就是这么做的,虽然说考虑到细节还需要做很多工作,但是这种方案从概念上来说很简单直观。

但是纯软件解析的虚拟机方案应用的并不广泛,因为它们很慢。如果你按照这种方式实现虚拟机,那么Guest应用程序的运行速度将远低于运行在硬件上,因为你的VMM在解析每一条Guest指令的时候,都可能要转换成几十条实际的机器指令,所以这个方案中的Guest的运行速度比一个真实的计算机要慢几个数量级。在云计算中,这种实现方式非常不实用。所以人们并不会通过软件解析来在生产环境中构建虚拟机。

相应的,一种广泛使用的策略是在真实的CPU上运行Guest指令。所以如果我们要在VMM之上运行XV6,我们需要先将XV6的指令加载到内存中,之后再跳转到XV6的第一条指令,这样你的计算机硬件就能直接运行XV6的指令。当然,这要求你的计算机拥有XV6期望的处理器(注,也就是RISC-V)。

但是实际中你又不能直接这么做,因为当你的Guest操作系统执行了一个privileged指令(注,也就是在普通操作系统中只能在kernel mode中执行的指令,详见3.4)之后,就会出现问题。现在我们在虚拟机里面运行了操作系统内核,而内核会执行需要privileged权限指令,比如说加载一个新的Page Table到RISC-V的SATP寄存器中,而这时就会出现问题。

前面说过,我们将Guest kernel按照一个Linux中的普通用户进程来运行,所以Guest kernel现在运行在User mode,而在User mode加载SATP寄存器是个非法的操作,这会导致我们的程序(注,也就是虚拟机)crash。但是如果我们蠢到将Guest kernel运行在宿主机的Supervisor mode(注,也就是kernel mode),那么我们的Guest kernel不仅能够修改真实的Page Table,同时也可以从虚拟机中逃逸,因为它现在可以控制PTE(Page Table Entry)的内容,并且读写任意的内存内容。所以我们不能直接简单的在真实的CPU上运行Guest kernel。

相应的,这里会使用一些技巧。

首先将Guest kernel运行在宿主机的User mode,这是最基本的策略。这意味着,当我们自己写了一个VMM,然后通过VMM启动了一个XV6系统,VMM会将XV6的kernel指令加载到内存的某处,再设置好合适的Page Table使得XV6看起来自己的内存是从地址0开始向高地址走。之后VMM会使用trap或者sret指令(注,详见6.8)来跳转到位于User mode的Guest操作系统的第一条指令,这样不论拥有多少条指令,Guest操作系统就可以一直执行下去。

一旦Guest操作系统需要使用privileged指令,因为它当前运行在User mode而不是Supervisor mode,会使得它触发trap并走回到我们的VMM中(注,在一个正常操作系统中,如果在User mode执行privileged指令,会通过trap走到内核,但是现在VMM替代了内核),之后我们就可以获得控制权。所以当Guest操作系统尝试修改SATP寄存器,RISC-V处理器会通过trap走回到我们的VMM中,之后我们的VMM就可以获得控制权。并且我们的VMM也可以查看是什么指令引起的trap,并做适当的处理。这里核心的点在于Guest操作系统并没有实际的设置SATP寄存器。

学生提问:VMM改如何截获Guest操作系统的指令?它应该要设置好一个trap handler对吧,但这不是一个拥有privileged权限的进程才能做的事情吗?而VMM又是个宿主机上的用户程序,是吧?

Robert教授:我这里假设VMM运行在Supervisor mode。所以在这里的图中,VMM就是宿主机的kernel。这里我们不是启动类似Linux的操作系统,而是启动VMM(注,类似VMware的ESXi)。VMM以privileged权限运行,并拥有硬件的完整控制权限,这样我们就可以在VMM里面设置各种硬件寄存器。有一些VMM就是这么运行的,你在硬件上启动它们,并且只有VMM运行在Supervisor mode。实际上还有很多很多其他的虚拟机方案,比如说在硬件上启动Linux,之后要么Linux自带一个VMM,要么通过可加载的内核模块将VMM加载至Linux内核中,这样VMM可以在Linux内核中以Supervisor mode运行。今天我们要讨论的论文就是采用后者。

这里主要的点在于,我们自己写的可信赖的VMM运行在Supervisor mode,而我们将不可信赖的Guest kernel运行在User mode,通过一系列的处理使得Guest kernel看起来好像自己是运行在Supervisor mode。

在RISC-V上,如果在User mode尝试运行任何一个需要Supervisor权限的指令都会触发trap。这里需要Supervisor权限的指令并不包括与Page Table相关的指令,我们稍后会介绍相关的内容。所以每当Guest操作系统尝试执行类似于读取SCAUSE寄存器,读写STVEC寄存器,都会触发一个trap,并走到VMM,之后我们就可以获得控制权。