# 17.7 使用虚拟内存特性的GC代码展示

为了更清晰的说明上一节的内容，我这里有个针对论文中方法的简单实现，我可以肯定它包含了一些bug，因为我并没有认真的测试它。

首先，应用程序使用的API包括了new和readptr。

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXHu4HEdXjDAboyKtwv%2F-MXKf0w5V8hkhmXg1w5q%2Fimage.png?alt=media\&token=85536408-4083-4186-9f16-82ff2c6e58f0)

readptr会检查指针是否位于from空间，如果是的话，那么它指向的对象需要被拷贝。当然，当我们使用虚拟内存时，这里的readptr成本会比较低，它会直接返回参数。在这个简单的例子中，我有一个循环链表，并且有两个根节点，其中一个指向链表的头节点，另一个指向链表的尾节点。

应用程序线程的工作是循环1000次，每次创建list，再检查list。

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXHu4HEdXjDAboyKtwv%2F-MXKfv0CBM45wlY9awy0%2Fimage.png?alt=media\&token=f1705415-9adc-43ef-a5da-9e72811d8134)

所以它会产生大量的垃圾，因为每次make\_clist完成之后，再次make\_clist，上一个list就成为垃圾了。所以GC必然会有一些工作要做。

make\_clist的代码有点丑，主要是因为每个指针都需要被readptr检查包围。通常这里的检查代码是由编译器生成的。但是我这里并没有一个针对带GC的编程语言的编译器，所以我只能模仿一个编译器可能生成的内容。

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXHu4HEdXjDAboyKtwv%2F-MXKgvpDTLrjoaU7ebaI%2Fimage.png?alt=media\&token=30cfdfb2-9715-4a4f-88b6-be6bfc051232)

make\_clist会构建一个LISTSZ大小的链表，分配新的元素，并将新元素加到链表的起始位置，之后更新链表尾指针指向链表新的起始位置，这样就能构成一个循环链表。

这里更有趣的部分是，GC部分怎么实现。首先让我们看看如果没有虚拟内存会怎样。我们只需要查看两个API：new和readptr。

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXHu4HEdXjDAboyKtwv%2F-MXKi9wO49fmJLtmrplV%2Fimage.png?alt=media\&token=3738abfc-4385-4cd9-a70c-3b3a2b0ca622)

以上就是new的实现，先不考虑这里的mutex，因为这是为基于虚拟内存的实现提供的。先假设我们不需要扫描，也不需要collect。接下来会检查是否有足够的空间，如果有足够的空间，我们就将指针地址增加一些，以分配内存空间给新的对象，最后返回。

如果没有足够的空间，我们需要调用flip，也就是运行GC。

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXKjBdRwxVw8cZmjgn6%2F-MXLSEiUWZVa2j0rCstF%2Fimage.png?alt=media\&token=aa3c77c8-0de4-4c5a-8cc7-a044adb733d5)

flip首先会切换from和to指针，之后将这个应用程序的两个根节点从from空间forward到to空间。接下来我们看一下forward函数。

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这个函数会forward指针o指向的对象，首先检查指针o是不是在from空间，如果是的话，并且之前没有被拷贝过，那么就将它拷贝到to空间。如果之前拷贝过，那么就可以用to空间的指针代替对象指针，并将其返回。

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对于readptr，如果我们没有使用虚拟内存。会对指针p做forward操作，forward操作的意思是如果对象在from空间，那么就将其拷贝到to空间，所以这里会有耗时的检查。

接下来我们看一下这里如何使用虚拟内存。

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXKjBdRwxVw8cZmjgn6%2F-MXLxJRUy-qmlB_gSdue%2Fimage.png?alt=media\&token=7fa454ac-2c9b-4e93-bffe-49645a02e38b)

首先是设置内存，通过[shm\_open](https://man7.org/linux/man-pages/man3/shm_open.3.html)创建一个Share-memory object，shm\_open是一个Linux/Uinx系统调用。Share-memory object表现的像是一个文件，但是它并不是一个文件，它位于内存，并没有磁盘文件与之对应，如果你愿意的话，可以认为它是一个位于内存的文件系统。

之后我们裁剪这个Shared-memory object到from和to空间的大小。

之后我们通过mmap先将其映射一次，以供mutator也就是实际的应用程序使用。然后再映射一次，以供GC使用。这里shm\_open，ftruncate，和两次mmap，等效于map2。

回过去看之前的代码，

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXKjBdRwxVw8cZmjgn6%2F-MXM1UQPbEK2G4vKqe5h%2Fimage.png?alt=media\&token=948a6e17-0fcc-443e-8df2-0e5166c8fbeb)

使用了虚拟内存之后，readptr将不做任何事情，直接将参数返回。当然，如果我们使用这里的指针，并且指针对应的对象位于unscanned区域，我们会得到Page Fault。

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXKjBdRwxVw8cZmjgn6%2F-MXM28ttxIoFIVitl40i%2Fimage.png?alt=media\&token=f4d00ed1-a535-46f7-a9d4-c7e21ffec118)

在Page Fault hanlder中，GC会运行scan函数。但是scan函数是以GC对应的PTE来运行的，所以它能工作。而同时，应用程序或者mutator不能访问这些Page，如果访问了的话，这会产生Page Fault。一旦scan执行完成，handler中会将Page设置成对应用程序可访问的（注，也就是调用mprotect）。

在flip函数中，

![](https://1977542228-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MHZoT2b_bcLghjAOPsJ%2F-MXKjBdRwxVw8cZmjgn6%2F-MXLSEiUWZVa2j0rCstF%2Fimage.png?alt=media\&token=aa3c77c8-0de4-4c5a-8cc7-a044adb733d5)

完成from和to空间的切换时，如果使用了虚拟内存，我们会通过mprotect将整个to空间对应用程序标记成不可访问的。之后GC将root\_head和root\_last移到to空间中，这样应用程序就不能访问这两个对象，任何时候应用程序需要访问这两个对象，都会导致一个Page Fault。在Page Fault handler中，GC可以将其他对象从from空间拷贝到to空间，然后再Unprot对应的Page。

在Page Fault handler中，先scan内存Page，再将内存Page标记成对应用程序可访问的这个顺序是至关重要的。因为如果你先将内存Page标记成应用程序可访问的，然后再扫描它，如果有多个应用程序线程，那么应用程序可能会查看到unscanned区域的对象。当然我们要禁止这一点（注，因为为了避免抢占，unscanned区域只能GC访问），所以这里的代码是先扫描，再增加内存的访问权限，这样应用程序就可以安全的访问这些内存Page。

接下来，我总结一下这节课的内容。有一个问题，你应该在这里使用虚拟内存吗？或者说这里的这些技巧值得吗？许多的GC并没有使用虚拟内存，而是通过编译器生成的代码来完成GC，并且还有各种其他的技巧来减少性能损耗。所以GC的大部分场景都可以通过一些额外的指令来完成。这对于一个编译器，程序运行时，或者编程语言来说，并不是一个太糟糕的选择，因为编译器就可以完成这些操作。但是如果没有程序运行时或者编译器，那么这个过程就会很痛苦。所以对于一些完全没有编译器参与的应用程序，例如checkpointing，shared-virtual memory，它们的确需要这里提到的虚拟内存特性。实际中，足够多的应用程序开发人员发现了这些特性的价值，所以今天的操作系统都支持了这些虚拟内存特性。

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很多人问了这个问题，从91年（论文发表的年份）至今，虚拟内存系统发生了什么改变？其中一个改变是，大部分的Unix系统都支持了这些虚拟内存特性了，并且从91年至今有许多变化。或许很难想象，但是在虚拟内存系统中有持续的开发，所以如果你查看Linux的git log，你可以发现在内核的各个方面都有持续的开发，其中包括了对虚拟内存系统的持续开发。在过去有一些重大的改变，比如说：

* 现在的Page Table是5级的，这样可以处理非常大的地址
* 可以通过地址空间标识符来处理TLB flush
* 大概一年前，一种叫做KPTI（kernel page table isolation）的功能被引入，它是针对Meltdown attack的功能

虚拟内存系统绝对不是一个静态的系统，几乎Linux内核的所有方向都不是静态的。几乎每两个月在内核的不同方向都会有大量的更新。所以每个子系统时不时的就会被重写。

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> 学生提问：VMA中的连续地址是什么意思？
>
> Frans教授：这里是指连续的虚拟内存地址，比如说一个VMA表示1000-2000这段地址。如果你有另一段地址，2100-2200，那么它会有属于自己的VMA。所以每个VMA覆盖了一段连续的地址，中间不会有中断。你们将会在mmap lab中看到这样的设计是更加的合理的。你们可以认为对于每个mmap系统调用，如果地址没有重叠的话，都会有一个VMA。
>
> 学生提问：GC什么时候会停止，什么时候又会再开始？我认为GC可以一直运行，如果它是并发的。
>
> Frans教授：是的，基于虚拟内存的解决方案一个酷的地方在于，GC可以一直运行。它可以在没有unscanned对象时停止。
>
> 学生提问：但是你需要遍历所有在from空间的对象，你怎么知道已经遍历了所有的对象呢？&#x20;
>
> Frans教授：你会从根节点开始扫描整个对象的图，然后拷贝到to空间。在某个时间点，你不再添加新的对象了，因为所有的对象已经被拷贝过了。当你不再添加新的对象，你的unscanned区域就不再增长，如果它不再增长，那么你就遍历了所有的对象（注，可以想象一个普通的DFS或者BFS过程）。
