MIT6.S081
  • 简介
  • Lec01 Introduction and Examples (Robert)
    • 1.1 课程内容简介
    • 1.2 操作系统结构
    • 1.3 Why Hard and Interesting
    • 1.4 课程结构和资源
    • 1.5 read, write, exit系统调用
    • 1.6 open系统调用
    • 1.7 Shell
    • 1.8 fork系统调用
    • 1.9 exec, wait系统调用
    • 1.10 I/O Redirect
  • Lec03 OS Organization and System Calls (Frans)
    • 3.1 上一节课回顾
    • 3.2 操作系统隔离性(isolation)
    • 3.3 操作系统防御性(Defensive)
    • 3.4 硬件对于强隔离的支持
    • 3.5 User/Kernel mode切换
    • 3.6 宏内核 vs 微内核 (Monolithic Kernel vs Micro Kernel)
    • 3.7 编译运行kernel
    • 3.8 QEMU
    • 3.9 XV6 启动过程
  • Lec04 Page tables (Frans)
    • 4.1 课程内容简介
    • 4.2 地址空间(Address Spaces)
    • 4.3 页表(Page Table)
    • 4.4 页表缓存(Translation Lookaside Buffer)
    • 4.5 Kernel Page Table
    • 4.6 kvminit 函数
    • 4.7 kvminithart 函数
    • 4.8 walk 函数
  • Lec05 Calling conventions and stack frames RISC-V (TA)
    • 5.1 C程序到汇编程序的转换
    • 5.2 RISC-V vs x86
    • 5.3 gdb和汇编代码执行
    • 5.4 RISC-V寄存器
    • 5.5 Stack
    • 5.6 Struct
  • Lec06 Isolation & system call entry/exit (Robert)
    • 6.1 Trap机制
    • 6.2 Trap代码执行流程
    • 6.3 ECALL指令之前的状态
    • 6.4 ECALL指令之后的状态
    • 6.5 uservec函数
    • 6.6 usertrap函数
    • 6.7 usertrapret函数
    • 6.8 userret函数
  • Lec08 Page faults (Frans)
    • 8.1 Page Fault Basics
    • 8.2 Lazy page allocation
    • 8.3 Zero Fill On Demand
    • 8.4 Copy On Write Fork
    • 8.5 Demand Paging
    • 8.6 Memory Mapped Files
  • Lec09 Interrupts (Frans)
    • 9.1 真实操作系统内存使用情况
    • 9.2 Interrupt硬件部分
    • 9.3 设备驱动概述
    • 9.4 在XV6中设置中断
    • 9.5 UART驱动的top部分
    • 9.6 UART驱动的bottom部分
    • 9.7 Interrupt相关的并发
    • 9.8 UART读取键盘输入
    • 9.9 Interrupt的演进
  • Lec10 Multiprocessors and locking (Frans)
    • 10.1 为什么要使用锁?
    • 10.2 锁如何避免race condition?
    • 10.3 什么时候使用锁?
    • 10.4 锁的特性和死锁
    • 10.5 锁与性能
    • 10.6 XV6中UART模块对于锁的使用
    • 10.7 自旋锁(Spin lock)的实现(一)
    • 10.8 自旋锁(Spin lock)的实现(二)
  • Lec11 Thread switching (Robert)
    • 11.1 线程(Thread)概述
    • 11.2 XV6线程调度
    • 11.3 XV6线程切换(一)
    • 11.4 XV6线程切换(二)
    • 11.5 XV6进程切换示例程序
    • 11.6 XV6线程切换 --- yield/sched函数
    • 11.7 XV6线程切换 --- switch函数
    • 11.8 XV6线程切换 --- scheduler函数
    • 11.9 XV6线程第一次调用switch函数
  • Lec13 Sleep & Wake up (Robert)
    • 13.1 线程切换过程中锁的限制
    • 13.2 Sleep&Wakeup 接口
    • 13.3 Lost wakeup
    • 13.4 如何避免Lost wakeup
    • 13.5 Pipe中的sleep和wakeup
    • 13.6 exit系统调用
    • 13.7 wait系统调用
    • 13.8 kill系统调用
  • Lec14 File systems (Frans)
    • 14.1 Why Interesting
    • 14.2 File system实现概述
    • 14.3 How file system uses disk
    • 14.4 inode
    • 14.5 File system工作示例
    • 14.6 XV6创建inode代码展示
    • 14.7 Sleep Lock
  • Lec15 Crash recovery (Frans)
    • 15.1 File system crash概述
    • 15.2 File system crash示例
    • 15.3 File system logging
    • 15.4 log_write函数
    • 15.5 end_op函数
    • 15.6 File system recovering
    • 15.7 Log写磁盘流程
    • 15.8 File system challenges
  • Lec16 File system performance and fast crash recovery (Robert)
    • 16.1 Why logging
    • 16.2 XV6 File system logging回顾
    • 16.3 ext3 file system log format
    • 16.4 ext3如何提升性能
    • 16.5 ext3文件系统调用格式
    • 16.6 ext3 transaction commit步骤
    • 16.7 ext3 file system恢复过程
    • 16.8 为什么新transaction需要等前一个transaction中系统调用执行完成
    • 16.9 总结
  • Lec17 Virtual memory for applications (Frans)
    • 17.1 应用程序使用虚拟内存所需要的特性
    • 17.2 支持应用程序使用虚拟内存的系统调用
    • 17.3 虚拟内存系统如何支持用户应用程序
    • 17.4 构建大的缓存表
    • 17.5 Baker's Real-Time Copying Garbage Collector
    • 17.6 使用虚拟内存特性的GC
    • 17.7 使用虚拟内存特性的GC代码展示
  • Lec18 OS organization (Robert)
    • 18.1 Monolithic kernel
    • 18.2 Micro kernel
    • 18.3 Why micro kernel?
    • 18.4 L4 micro kernel
    • 18.5 Improving IPC by Kernel Design
    • 18.6 Run Linux on top of L4 micro kernel
    • 18.7 L4 Linux性能分析
  • Lec19 Virtual Machines (Robert)
    • 19.1 Why Virtual Machine?
    • 19.2 Trap-and-Emulate --- Trap
    • 19.3 Trap-and-Emulate --- Emulate
    • 19.4 Trap-and-Emulate --- Page Table
    • 19.5 Trap-and-Emulate --- Devices
    • 19.6 硬件对虚拟机的支持
    • 19.7 Dune: Safe User-level Access to Privileged CPU Features
  • Lec20 Kernels and HLL (Frans)
    • 20.1 C语言实现操作系统的优劣势
    • 20.2 高级编程语言实现操作系统的优劣势
    • 20.3 高级编程语言选择 --- Golang
    • 20.4 Biscuit
    • 20.5 Heap exhaustion
    • 20.6 Heap exhaustion solution
    • 20.7 Evaluation: HLL benefits
    • 20.8 Evaluation: HLL performance cost(1)
    • 20.9 Evaluation: HLL performance cost(2)
    • 20.10 Should one use HLL for a new kernel?
  • Lec21 Networking (Robert)
    • 21.1计算机网络概述
    • 21.2 二层网络 --- Ethernet
    • 21.3 二/三层地址转换 --- ARP
    • 21.4 三层网络 --- Internet
    • 21.5 四层网络 --- UDP
    • 21.6 网络协议栈(Network Stack)
    • 21.7 Ring Buffer
    • 21.8 Receive Livelock
    • 21.9 如何解决Livelock
  • Lec22 Meltdown (Robert)
    • 22.1 Meltdown发生的背景
    • 22.2 Speculative execution(1)
    • 22.3 Speculative execution(2)
    • 22.4 CPU caches
    • 22.5 Flush and Reload
    • 22.6 Meltdown Attack
    • 22.7 Meltdown Fix
  • Lec23 RCU (Robert)
    • 23.1 使用锁带来的问题
    • 23.2 读写锁 (Read-Write Lock)
    • 23.3 RCU实现(1) - 基本实现
    • 23.4 RCU实现(2) - Memory barrier
    • 23.5 RCU实现(3) - 读写规则
    • 23.6 RCU用例代码
    • 23.7 RCU总结
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  1. Lec16 File system performance and fast crash recovery (Robert)

16.8 为什么新transaction需要等前一个transaction中系统调用执行完成

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Last updated 4 years ago

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以上就是ext3中相对来说直观的部分。实际上还有一些棘手的细节我想讨论一下。之前我提到过,ext3中存在一个open transaction,但是当ext3决定要关闭该transaction时,它需要等待该transaction中的所有系统调用都结束,之后才能开始新的transaction。假设我们现在有transaction T1,其中包含了多个系统调用。

如果我们想要关闭T1,我们需要停止接收新的系统调用,因为我们想要等待现有的系统调用结束,这样才能commit transaction。所以直到这些系统调用都结束了,在ext3中不能允许开始任何新的系统调用。所以只有在T1中的系统调用完成之后,才能开始在接下来的transaction T2中接收系统调用。在这之间有一段时间,新的系统调用是被拦截的,这降低了性能,因为我们本来应该执行系统调用的但是又不被允许。

这里的问题是,直到T1中所有的系统调用都结束之前,ext3为什么不让T2中的系统调用开始执行呢?让我们来看一下没有这个限制条件可能会带来的错误的场景。我们假设T1只包含了一个系统调用,这是一个create系统调用用来创建文件x。在create系统调用结束之前,文件系统决定开始一个新的transaction T2用来接收create之后的所有系统调用。我们假设T2在T1结束之前就开始了,T2对另一个文件y调用了unlink系统调用。unlink会释放与y关联的inode。

假设在下面的时间点T2将inode标记为空闲的,create会为x分配inode,或许它在之后的一个时间点分配了inode。

因为create在unlink释放inode之后分配的inode,它可能会重用同一个inode,所以x可能会获得y的inode,假设是inode 17。目前为止没有问题,因为unlink本来就是释放inode。当T1中的create结束之后,我们会关闭T1,在最后我们会将T1的所有更新都写入到磁盘的log中。之后unlink还要花点时间才能结束,但是在它结束之前计算机crash了。

在重启并运行恢复软件时,可以发现T1已经commit了,而T2没有。所以恢复软件会完全忽略T2,这意味着T2中的unlink就跟没有发生过一样,恢复软件不会执行T2中的unlink,也就不会删除文件y。所以crash并重启之后y文件仍然存在,并还在使用inode 17。然而T1又完成了,x文件使用的也是inode 17,所以现在我们错误的有了两个文件都使用了相同的inode,这意味着它们共享了文件内容,向一个文件写数据会神奇的出现在另一个文件中。这完全是错误的,因为我们本来想的是删除y,并为x分配一个空闲的inode,而不是一个已经在使用中的inode。这里可以这么想,T2中的unlink修改了一个block,最终这个修改过的block被前一个transaction所使用。T2中修改的信息,被T1所使用了,这意味着我们丢失了T2的原子性。因为T2的目标是unlink的效果要么是全发生,要么是完全不发生。但是刚刚的例子中,因为T1使用了T2中释放的inode,这意味着T2中部分修改已经生效了,但是其他的修改随着crash又丢失了。

或许你可以想到一些修复这里问题的方法,或许T1可以发现inode是由后一个transaction释放的而不去使用它。而ext3采用了一个非常简单的方法,在前一个transaction中所有系统调用都结束之前,它不允许任何新的系统调用执行。所以transaction T1也就不可能看到之后的transaction包含的更新。因为直到T1 commit了,整个unlink都不被允许执行。

学生提问:当你关闭一个open transaction时,具体会发生什么呢?会对当前的缓存做一个快照吗?

Robert教授:会的,当我们关闭一个transaction,文件系统会拷贝被transaction中的系统调用所修改的所有block,之后transaction才会commit这些block。后面的transaction会在真正的block cache上运行。当将block都commit到log之后,对于block cache的拷贝就可以丢弃了。

以上是众多ext3需要处理的小细节之一,因为为了支持并发,ext3需要处理各种各样的特殊细节,但是我们没有时间讨论所有的细节。