17.6 使用虚拟内存特性的GC

论文中介绍,如果拥有了前面提到的虚拟内存特性,你可以使用虚拟内存来减少指针检查的损耗,并且以几乎零成本的代价来并行运行GC。这里的基本思想是将heap内存中from和to空间,再做一次划分,每一个部分包含scanned,unscanned两个区域。在程序启动,或者刚刚完成了from和to空间的切换时,整个空间都是unscanned,因为其中还没有任何对象。

之后的过程与前面描述的相同,在开始GC时,我们将根节点对象拷贝到to空间,但是根节点中的指针还是指向了位于from空间的对象。现在unscanned区域包括了所有的对象(注,现在只有根节点),我们会将unscanned区域的权限设置为None。这意味着,当开始GC之后,应用程序第一次使用根节点,它会得到Page Fault,因为这部分内存的权限为None。

在Page Fault Handler中,GC需要扫描位于内存Page中所有的对象,然后将这些对象所指向的其他对象从from空间forward到to空间。所以,在GC最开始的时候,我们将根节点拷贝过来了;之后在Page Fault Handler中通过扫描,将根节点指向的对象也都拷贝过来了。在我们的例子中根节点指向的只有两个对象,这两个对象会被拷贝到unscanned区域中,而根节点会被标记成scanned。在我们扫描完一个内存Page中的对象时,我们可以通过Unprot(注,详见17.1)恢复对应内存Page的权限。

之后,应用程序就可以访问特定的对象,因为我们将对象中的指针转换成了可以安全暴露给应用程序的指针(注,因为这些指针现在指向了位于to空间的对象),所以应用程序可以访问这些指针。当然这些指针对应的对象中还没有被扫描。如果dereference这些指针,我们会再次得到Page Fault,之后我们会继续扫描。

这种方案的好处是,它仍然是递增的GC,因为每次只需要做一小部分GC的工作。除此之外,它还有额外的优势:现在不需要对指针做额外的检查了(注,也就是不需要查看指针是不是指向from空间,如果是的话,将其forward到to空间)。或者说指针检查还在,只是现在通过虚拟内存相关的硬件来完成了。

学生提问:刚刚说到在Handler里面会扫描一个Page中的所有对象,但是对象怎么跟内存Page对应起来呢?

Frans教授:在最开始的时候,to空间是没有任何对象的。当需要forward的时候,我刚刚描述的是拷贝一个对象,但是实际上拷贝的是一个内存Page中的N个对象,这样它们可以填满整个Page。所以现在我们在to空间中,有N个对象位于一个Page中,并且它们都没有被扫描。之后某个时间,Page Fault Handler会被调用,GC会遍历这个内存Page上的N个对象,并检查它们的指针。对于这些指针,GC会将对应的对象拷贝到to空间的unscanned区域中。之后,当应用程序使用了这些未被扫描的对象,它会再次得到Page Fault,进而再扫描这些对象,以此类推。

学生提问:在完成了GC之后,会切换from和to空间吗?

Frans教授:最开始我们使用的是from空间,当用完了的时候,你会将对象拷贝到to空间,一旦完成了扫描,from空间也被完全清空了,你可以切换两个空间的名字。现在会使用to空间来完成内存分配。直到它也满了,你会再次切换。

论文中提到使用虚拟内存的另一个好处是,它简化了GC的并发。GC现在可以遍历未被扫描的内存Page,并且一次扫描一个Page,同时可以确保应用程序不能访问这个内存Page,因为对于应用程序来说,未被扫描的内存Page权限为None。虚拟内存硬件引入了这种显式的同步机制,或者说对于抢占的保护。

现在只有GC可以访问未被扫描的内存Page,而应用程序不能访问。所以这里提供了自动的并发,应用程序可以运行并完成它的工作,GC也可以完成自己的工作,它们不会互相得罪,因为一旦应用程序访问了一个未被扫描的Page,它就会得到一个Page Fault。而GC也永远不会访问扫描过的Page,所以也永远不会干扰到应用程序。所以这里以近乎零成本获取到了并发性。

但是实际上有个麻烦的问题。回到我们之前那张图,我们在heap中有from空间,to空间。在to空间中又分为了unscanned和scanned区域,对于应用程序来说,unscanned区域中的Page权限为None。

这就引出了另一个问题,GC怎么能访问这个区域的内存Page?因为对于应用程序来说,这些Page是inaccessible。

这里的技巧是使用map2(注,详见17.1)。这里我们会将同一个物理内存映射两次,第一次是我们之前介绍的方式,也就是为应用程序进行映射,第二次专门为GC映射。在GC的视角中,我们仍然有from和to空间。在to空间的unscanned区域中,Page具有读写权限。

所以GC可以遍历这些内存Page,读取内容并forward必要的对象。这里使用了map2将物理内存映射到应用程序地址空间中两次的能力,其中每次映射都有不同的权限,这样这里的场景才能工作。

学生提问:GC和应用程序是不是有不同的Page Table?

Frans教授:不,它们拥有相同的Page Table。它们只是将物理内存映射到了地址空间的两个位置,也就是Page Table的两个位置。在一个位置,PTE被标记成invalid,在另一个位置,PTE被标记成可读写的。

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